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今日もどこかで一日一【迅】

雑記
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タル黒魔が群がってると中華に見えてしまう。

今週の裏世界はザルカバードで黒魔で参加してきました。
いつぞやの裏の事を書いた記事にも書きましたが裏はスリプルキープが楽しいです。
赤の方がキープは楽なんでしょうけどね~でも赤だとリフレ配り面倒だし。

精霊は必要あれば撃ちますけど他の人が黙ってても撃つので基本お任せです。
ひゃっほいした時は大抵ガ撃ってますね、サンダガIIIとかブリザガIIIを。
ぶっちゃけ燃費は最悪です。

スリプルキープしてると筆者はよく死にます。
裏のような大人数コンテンツでは1人や2人死んでも
さして問題ではないですが死ねば当然戦力は若干は落ちます。
強めの敵がワサワサいるとこだとキープ要員は欲しいですしね。

筆者は黒魔で参加してるので当然キープ要員の1人です。
むしろ「誰々は目玉に集中でしゃおさんは寝かしに集中で」と言われるポジション。
あくまで今回の裏ザルカでのポジションです。

精霊の印があればほぼ最初のプガIIは1分30秒寝るので問題はないです。
でも精霊の印が無い場合はハーフレジやフルレジがあります。
それでハーフだとバインドなりして次のプガIIで時間合うように
するのですが相応にして毎回毎回上手くできるわけではないです。

上手い具合に出来なければシボンヌです。
死ぬときは超あっさり逝けますねー、攻撃力高すぎで一撃300超ですし。
MND装備でスキン張ってほぼ上限なのに一撃で破られるってドウイウコト。

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よく覚えてないけど通算10回位は死んだんじゃないでしょうか。
衰弱状態で無茶して死ぬと強衰弱になって無意味な存在に成り果てます。
2~3回なりましたけどねー。HAHAHA(乾いた笑い
死ぬ事が美徳だとか思ってるわけじゃないですよ。
死ぬと自分の力を100%発揮出来ませんしねー。

それとレイズの手間もあるので死なずに遣り繰りするのが一番だと思います。
早く復帰できるよう大抵は蘇生の髪飾りか自己リレで起きるようしてますけど。
やたら死ぬのは一番最初にプガをきめちゃうからでしょうねー。
ファーストタッチ侮りがたし!挑発しても薄まった頃に筆者を殴りに来ますし。

如何にして死なずに立ち回れるのだろう?筆者のスペックでは難しいデス。
というタルタルの戯言でした。

今回のドロップ:戦×2.黒.赤.シ.ナ.暗×2.詩.竜.百×2
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