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今日もどこかで一日一【迅】

第4回 60000vs948
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言葉では言い表せないほどに悔しいです…。

結果から言いますとAsh Dragonに4度目の敗北です。

今回は戦闘開始からストップウォッチで戦闘時間計ってみました。
死んだ瞬間に止めたので正確な戦闘時間が計れたと思います。

忍/シ(サポシで行くのはほぼ決定事項)
食事:菱餅1D
薬品:聖水2D 暗闇薬7D ペルシコスオレ1 ペルシコスAタンク2

前回より聖水・暗闇薬・Aタンクを増やしてみました。
それに伴い麒麟大袖は今回持って行きませんでした。
常時スコハネで遁回しです。

他に変更点はレジ多かったので遁マクロにニンジュツトルク入れました。

アッシュのWSにも即対応できるようなったこともあり
自分の戦い方が固まったので序盤はスムーズに戦闘できました。

前回はHP半分あたりでペルシコスが尽きてしまい
後半でカオスなどHP減った時に回復に時間が取られすぎたので
まだ余裕のある序盤はペルスシコスは温存しました。

もう序盤で死ぬことはほぼ無いですね。
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カオスブレェェェェェェドゥ!

アッシュのHPが減り他モンス同様HP3割からのTP100即撃ちなってからが
筆者の戦闘方法では肝になることが今回でよくわかりました。

遁回しゆえに与TPはとても読みやすいです。
アッシュのTPが90%付近なったら蝉弐を温存し
無の歌に即対応できるようしたりしてました。

まだ無の歌はかなり楽なWSです。
フレイムブレスやカオスブレードがかなりきついですね。
後半なれば先程も書きましたがTP100即撃ちなのでWS回数が増え
ダメージのあるWSでは回復がヒール頼りなので時間がかかるからです。
ようするにダメージのあるWSはノーサンキュー!

いつもの粘り腰でここまでアッシュのHPを減らせました。
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前回より大分減らせてるっ!自分のHPも大分減ってるけどwww

いやもう本当に後は粘れば勝てるよ!まじで!
と思ったのですけどね~(´・ω・`)

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蝉壱残り2枚あったので何でもこいやー!
とWS誘発させたらボディプレスが蝉を突き抜け即死しました。

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今回出たリアルでの声「もう何なの;」

戦闘時間:4時間1分50秒
撃った遁回数:火80 氷90 風129 土87 雷153 水84
合計:623(忍具の知識も考えると716?)

食らったWS回数(またまた手動なので記入漏れあるかもw)
ボディプレス9回 カオスブレード14回
フレイムブレス10回 無の歌12回
合計:45回程

今回はカオスブレード多いですね。
回復に時間かかるの見越しての嫌がらせかっ!

弱体触媒は3種99枚持ってきましたが呪縛は全て無くなりました。
暗闇・捕縄は99枚で足りそうです。
あと食事も無の歌や時間で全て消費しました。

あー悔しい!4時間も費やしたのに。
むきーo(`ω´*)o

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アッシュの残りHPは7500くらいでしょうか・・・。本当に惜しいですねぇ。(ノω`)
忍ソロ・シソロは特に運の要素が強いとは聞いていますが
4時間の戦闘が一瞬でパーになるのは・・・その、唖然としてしまいそうでs

もうかなり行動が突き詰められているようなので、
なんとなく近いうちに撃破報告を聞くことができそうな気がします。
と、プレッシャーみたいなもn(ry
めんたま。 | URL | 2007/04/13/Fri 22:34[EDIT]
>めんたま。さま
HPほぼ満タンから一瞬で0になった時は気を失いそうになります。

残り1割付近の戦闘も体験したので次回はそれも踏まえて
挑戦できるので近いうちに勝てるとは思うのですが確実に
数時間の戦闘になるのが確定的に明らかなので腰が重いですw

戦闘方法に関しては大分固まってはいるのですが
この戦闘方法はスマートさに欠けるのがネックなのが残念です。
しゃお | URL | 2007/04/13/Fri 23:34[EDIT]
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